gracetory’s blog

東池袋にある合同会社グレストリのエンジニアブログです

2017-08-01から1ヶ月間の記事一覧

初めてのUniRx(Unity 2017.1.0) Part2

まえがき こんにちは、プログラマのShizawaです。 僕の中の「やりたいけどやってはいけないゲームリスト」の一つである、 FF14というオンラインゲームを今更始めてしまいました。 32レベルの竜騎士です。 こんな美麗なグラフィックでMMO・・・これをコンシュ…

Cocos2d-xで「NIFTY Cloud mobile backend」導入してみた(Android編)

夏真っ盛り、というかもう終盤ですね。 毎年8月よりも9月の方が暑い気がします。 こんにちは、プログラマのgmatsuです。 ドラクエ11は全クリし、今はリネレボやってます。 以前リネージュ1をプレイしていましたので、懐かしさも相まってとても楽しいです。 9…

Atomで制御文字を表示するパッケージを作る!!(挫折編)

タイトルで出落ちしてます。どうも、山口です。 前回の最後に、Atomで不要な制御文字が混入したら表示してくれるような パッケージを作る、と言ってしまったので、 今回はそれにチャレンジ!! あれ?ギャグ担当がちゃんとテックブログしてる? ちなみに前回…

PHPで設定ファイルをどうやって書くか考えた話

はじめに グレストリでサーバサイドの開発をしていますgrnishiです。 突然ですが皆さん、設定ファイルってどうやって書いていますか?データベースの接続情報とかアプリケーションのログレベルの設定とか、色々項目はあると思うのですが、それをどうやって管…

レガシーな僕のWindows開発環境

はじめに 合同会社グレストリで総務担当をしているgrnishiです。主な仕事はコバエホイホイの在庫管理です。 さて今回は私の開発環境について紹介します。 主に使用しているマシンはWindows10です。Macも使っていますがメイン機はWindowsです。 基本うちの会…

Cocos2d-xで「NIFTY Cloud mobile backend」導入してみた(iOS編)

こんにちは。 プログラマのgmatsuです。 この間発売されたドラゴンクエスト11を現在プレイしています。 PS4版でプレイしているのですが、いつになってもドラクエは楽しいですね。 はやく最強装備を手に入れて、スライムに会心の一撃を放ちたいと思っている昨…

初めてのUniRx + MVP(Model View Presenter)(Unity 2017.1.0) Part1

自己紹介 こんにちは、初めまして、グレストリでエンジニアをしているShizawaです。 弊社では主にサーバーサイドでPHP、クライアントサイドでC#(Unity)、C++(Cocos2d-x)を使っています。 私は主にUnityを使ってゲームを製作していますが、初めてUnityに触れ…

怪奇!!アスキーコード混入の巻(Atom編)

他の皆さんがレベル高い記事ばかり書いていて、 記事を書くことが怖くなってきた山口です。 まぁ、私みたいなゆるふわな記事を書く人が一人くらいいてもいいでしょう。 ギャグ担当的なポジションでお願いします。 本題 少し前に私のせいでちょっとしたトラブ…

UnityでAndroidの通知からアプリの起動

紹介 皆さま初めまして。 グレストリでエンジニアをしております、山口という者です。 果たして会社に見合うだけの技術力を身に付けることができるのか、 筆者の次回作にご期待ください(完) 冗談さておき、先日弊社から「魔王さまの誤算」というタイトルを…