gracetory’s blog

東池袋にある合同会社グレストリのエンジニアブログです

初めてのUniRx(Unity 2017.1.0) Part2

まえがき こんにちは、プログラマのShizawaです。 僕の中の「やりたいけどやってはいけないゲームリスト」の一つである、 FF14というオンラインゲームを今更始めてしまいました。 32レベルの竜騎士です。 こんな美麗なグラフィックでMMO・・・これをコンシュ…

Cocos2d-xで「NIFTY Cloud mobile backend」導入してみた(Android編)

夏真っ盛り、というかもう終盤ですね。 毎年8月よりも9月の方が暑い気がします。 こんにちは、プログラマのgmatsuです。 ドラクエ11は全クリし、今はリネレボやってます。 以前リネージュ1をプレイしていましたので、懐かしさも相まってとても楽しいです。 9…

Atomで制御文字を表示するパッケージを作る!!(挫折編)

タイトルで出落ちしてます。どうも、山口です。 前回の最後に、Atomで不要な制御文字が混入したら表示してくれるような パッケージを作る、と言ってしまったので、 今回はそれにチャレンジ!! あれ?ギャグ担当がちゃんとテックブログしてる? ちなみに前回…

PHPで設定ファイルをどうやって書くか考えた話

はじめに グレストリでサーバサイドの開発をしていますgrnishiです。 突然ですが皆さん、設定ファイルってどうやって書いていますか?データベースの接続情報とかアプリケーションのログレベルの設定とか、色々項目はあると思うのですが、それをどうやって管…

レガシーな僕のWindows開発環境

はじめに 合同会社グレストリで総務担当をしているgrnishiです。主な仕事はコバエホイホイの在庫管理です。 さて今回は私の開発環境について紹介します。 主に使用しているマシンはWindows10です。Macも使っていますがメイン機はWindowsです。 基本うちの会…

Cocos2d-xで「NIFTY Cloud mobile backend」導入してみた(iOS編)

こんにちは。 プログラマのgmatsuです。 この間発売されたドラゴンクエスト11を現在プレイしています。 PS4版でプレイしているのですが、いつになってもドラクエは楽しいですね。 はやく最強装備を手に入れて、スライムに会心の一撃を放ちたいと思っている昨…

初めてのUniRx + MVP(Model View Presenter)(Unity 2017.1.0) Part1

自己紹介 こんにちは、初めまして、グレストリでエンジニアをしているShizawaです。 弊社では主にサーバーサイドでPHP、クライアントサイドでC#(Unity)、C++(Cocos2d-x)を使っています。 私は主にUnityを使ってゲームを製作していますが、初めてUnityに触れ…